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コーディングメソドロジー

第39回 JavaScriptでマルチデバイスコーディング~その2~

第39回 JavaScriptでマルチデバイスコーディング~その2~

前回に引き続き、今回もマルチデバイスに対応するためのテクニックの一つをご紹介します。今回はウインドウサイズごとにCSSを切り替え、レイアウトを変更するテクニックです。

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第38回 JavaScriptでマルチデバイスコーディング

第38回 JavaScriptでマルチデバイスコーディング

近年、スマートフォンの台頭によりユーザが使うデバイスは多種多様になってきました。それゆえウインドウサイズがまちまちになっています。そこで今回はOS(デバイス)によってCSSを切り替え、レイアウトを変更するテクニックの一つをご紹介します。

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第37回 チェックの進捗管理手法

第37回 チェックの進捗管理手法

コーディングファクトリーには、サイトの仕上がりをチェックするためのチェック専門チームが存在します。弊社でも当初、コーダーがチェックを行っていましたが、一定以上のミスを減らすことができず、対策としてコーダーとは別にチェックチームを設け、コーディングとチェックの分業制をとっています。コーディング業界で唯一のチェック専門チームの取り組みをご紹介します。

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第36回 JavaScriptで自動的に高さを揃える

第36回 JavaScriptで自動的に高さを揃える

Webサイト制作の現場では、PHPやPerlなどのサーバサイド言語で、またはWordPressやMovableTypeなどのCMSで、<div>タグや<li>タグなどを動的に複数出力するシーンが多くあります。コーディングファクトリーでは、そういったサーバサイド言語の開発負担を軽減するための、クライアントサイドでの処理テクニックの一つをご紹介します。

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第35回 Facebookソーシャルプラグイン「いいね!」ボタンの設置

第35回 Facebookソーシャルプラグイン「いいね!」ボタンの設置

Facebookの「いいね!」ボタンを使うと、Facebook以外のWebサイトの情報をFacebook内の自分のウォール、友達や知人のニュースフィードに表示させることができるため、幅広い情報発信の手段として活用されています。今回は効果的な「いいね!」ボタンの設置方法をご紹介します。

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